Ilustração com troféu dourado pixelado marcado ‘PPP 1984’, personagem vermelho com chifres empurrando o troféu e fundo com capas de jogos clássicos desfocadas.

Prêmio Pedra Papel Pixel | Melhores jogos do ano 1984

1984 é o ano que nos faz lembrar de distopias literárias, censuras autoritárias e futuros sombrios. Mas não se preocupe. Aqui no Pedra Papel Pixel as coisas se desenrolam de forma um pouco mais leve (e nossa política de privacidade não permite que nós espionemos os leitores). Então, em vez de um encontro com o Big Brother (dos livros ou da TV), vamos focar em uma das coisas que fazemos de melhor: premiar joguinhos de videogame do passado. Para isso, mais uma vez voltamos quarenta anos no passado para a entrega do Prêmio Pedra Papel Pixel de melhores jogos de 1984.

Prêmio Pedra Papel Pixel
Os melhores jogos de 1984

5º – Super Punch-Out!!

Tela de Punch‑Out!! com placar detalhado à esquerda e luta entre Great Tiger e desafiante no ringue, público ao fundo e poste marcado ‘Nintendo’.
Não vale morder a orelha

Desenvolvido pela Nintendo para arcades, Super Punch-Out!! é um jogo de boxe sucesso de público que também ganhou versões para os consoles da empresa japonesa algum tempo depois. Nele você encarna o “boxeador de cabelo verde” e tem a missão de subir no ranking da Associação Mundial de Boxe. O personagem do jogador é visto de costas apenas como um esboço translúcido, para que seja possível observar os movimentos do oponente. Para alcançar a vitória, é preciso nocautear o adversário em um round de três minutos. O jogador pode socar, bloquear, esquivar e se abaixar. Nesta versão de arcade, os três melhores tempos de nocaute ficam registrados na máquina.

4º – Excitebike

Tela de Excitebike com quatro motos correndo em pista laranja com rampas, público ao fundo e tempos e pontuações exibidos na interface.
Adrenalina

Outro título da Nintendo na lista, Excitebike é um jogo de corrida feito para o Nintendinho, sendo um dos games mais vendidos para o console nos Estados Unidos. Nele, o jogador deve enfrentar uma série de corridas de motos em visão lateral. Bem simples, o jogo usa os dois botões de face do controle, um para acelerar e outro para ativar um turbo que aumenta a velocidade da moto. O uso prolongado do turbo aquece o motor da motoca, exigindo um momento parado para o resfriamento. Porém, se o jogador passar por setas azuis ao longo da pista, o motor é resfriado imediatamente. Isso adiciona uma camada de estratégia durante a corrida que se soma à dificuldade encontrada nos diversos obstáculos pelo caminho. Uma curiosidade para os nintendistas de plantão: Excitebike tem a direção de Shigeru Miyamoto, o homem, a lenda, o mito da Nintendo.

3º – Hogan’s Alley

Tela de jogo 8‑bit com dois policiais em uniforme azul, um sobre plataforma ‘SHOP’ e outro perto de cerca com placa ‘KEEP OUT’, interface com pontuação na base.
É a polícia!

A Nintendo continua a dominar a lista de melhores de 1984. Hogan’s Alley foi desenvolvido pela Big N para seu Nintendinho. Ele é um jogo de tiro, o primeiro grande sucesso de um título desenvolvido para ser jogado com a Zapper, a pistola do NES. O jogo percorre vários cenários rolando lateralmente. Neles, uma série de alvos de papelão aparecem em diversos pontos. Eles representam gangsters, policiais amigáveis e civis inocentes. O jogador deve reagir de forma rápida aos alvos, e claro, atingindo apenas os bandidos. Errar o alvo ou atingir inocentes custam vidas ao jogador. Este é mais um título com direção de Shigeru Miyamoto.

2º – Duck Hunt

Tela de Duck Hunt com cachorro segurando pato, dois patos voando, árvore à esquerda e céu azul, cenário clássico do jogo.
Coitados dos patos

Não é possível! A Nintendo está emplacando seu quarto jogo entre os melhores de 1984. É um fenômeno total. Duck Hunt foi desenvolvido pela casa do Mario (que Mario?) e publicado para (o outro fenômeno) Nintendinho. Outro título que faz uso da pistola Zapper, nele o jogador deve atirar em patos ou em pratos lançados ao ar. Com perspectiva em primeira pessoa, o jogo possui três modos. O modo A, em que um pato voa na tela por vez, o modo B, em que dois patos voam na tela, e o modo C, de tiro ao prato. Não confunda patos (o animal) e pratos (o objeto). No modo A, o pato na tela pode ser comandado pelo jogador com o controle. E adivinhem quem é o diretor do jogo. Ele mesmo, Shigeru Miyamoto.

1º – King’s Quest: Quest for the Crown

Tela de jogo de aventura com castelo de pedra, bandeiras coloridas, ponte sobre riacho azul e personagem de chapéu ao lado de árvore.
A jornada do herói

Humilde como só ela pode ser, a Nintendo, depois de ocupar todos os lugares até aqui, abriu espaço para que outra empresa pudesse brilhar nessa premiação. Trata-se da Sierra, que trouxe King’s Quest: Quest for the Crown para o topo do pódio. Este é o primeiro jogo da grande série King’s Quest. Nesta aventura, o jogador controla Sir Graham, um cavaleiro que precisa salvar o reino de Daventry e se tornar rei. É o primeiro jogo de aventura em que o personagem do jogador é animado graficamente no mundo do jogo, embora a entrada de comandos no jogo original continuasse a ser através de texto. Criado pela famosa designer Roberta Lynn Williams, King’s Quest: Quest for the Crown, com seus belos visuais, é o vencedor do Prêmio Pedra Papel Pixel de melhor jogo do ano de 1984.

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