Neste período em que a humanidade combate batalhas complicadas, o fim do ciclo anual proporciona alguns momentos de distensão em nosso cotidiano. Aproveitamos esses dias que antecedem o raiar de um novo ano para nos debruçarmos em atividades lúdicas. Todas aquelas que não encontram espaço sob o peso das responsabilidades do cotidiano. É quando finalmente nos reunimos todos, preparamos nossos pratos prediletos, trocamos presentes e, quando possível, abraços.
Nesse momento, quando olhamos em retrospecto e realizamos o balanço de nossas experiências mais próximas, aproveitamos também para identificar o que nos moveu e aperfeiçoar as rotas seguintes. Para o Pedra Papel Pixel, um site dedicado à cultura pop sem barreiras temporais, olhar para trás também nos move para frente. E olhando para trás, também vamos entrar para novamente na festa de escolha dos melhores jogos do ano.
E aproveitando-se desse momento, iremos também um pouco mais longe nessa viagem temporal. Vamos voltar 40 anos no tempo para escolher os melhores jogos lançados no longínquo ano de 1981. A viagem será longa, mas, com certeza, valerá a jornada. Entre em nossa máquina do tempo, aperte os cintos e vem com a gente!
Prêmio Pedra Papel Pixel
Os melhores jogos de 1981
5º – Manhole

Manhole é o primeiro jogo lançado para a série Gold dos portáteis Game & Watch da Nintendo. Nele, o jogador controla um intrépido bom samaritano que tenta a todo custo evitar que pedestres caiam em buracos no chão e que levam diretamente para um grande rio que corre na base da tela. Agarrado às pontes que cruzam esse rio, o jogador deve posicionar uma tampa no buraco pelo tempo necessário para que o pedestre faça a travessia. Não tão fácil quanto parece, são quatro buracos que devem ser observados durante a jogatina. Com o avançar do jogo, a velocidade e a quantidade dos pedestres aumentam consideravelmente, levando o jogador ao inescapável game over.
4º – Galaga

Clássico shooter produzido pela Namco, Galaga é reverenciado até os dias atuais. Sequência de Galaxian, o jogo de Arcade coloca nas mãos do jogador o comando de uma nave que fica fixa na base inferior da tela, podendo ser movimentada horizontalmente através do espaço profundo. Ao longo das fases, o objetivo é derrotar os alienígenas da raça Galaga, que tentam destruir a humanidade. Surgindo das laterais e do topo da tela, as naves inimigas não poupam esforços para eliminar o seu veículo espacial. A dificuldade aumenta gradativamente a cada fase, exigindo reflexos apurados do jogador.
3º – Frogger

Desenvolvido pela Konami para Arcades, Frogger foi um sucesso absoluto, resultando em centenas de milhões de dólares de bilheteria nas milhares de máquinas espalhadas pelos Estados Unidos e Japão. Simples e com forte apelo visual, o objetivo de Frogger é guiar vários sapos, que estão na parte inferior da tela, até suas casas, que ficam na parte superior. O grande desafio é que entre esses dois pontos, uma perigosa e movimentada rodovia deve ser atravessada pelos simpáticos sapos. Transposta a rodovia, o desafio passa a ser se equilibrar em troncos que correm um caudaloso rio para finalmente chegar ao lar, doce lar. Mas, ainda não acabou. Dependendo da casa escolhida, o sapinho pode ser recepcionado por um jacaré faminto. Que azar!
2º – Castle Wolfenstein

Desenvolvido pela Muse Software para computadores Apple II, Castle Wolfenstein foi um dos primeiros jogos com jogabilidade baseada em mecânicas de furtividade. No jogo, o jogador assume o papel de um espião aliado capturado pelos nazistas em pleno auge da Segunda Guerra. Enquanto espera o interrogatório em sua cela no castelo que dá nome ao jogo, outro prisioneiro aparece e confia ao espião uma pistola com dez munições e três granadas. Com esse pequeno arsenal em mãos, o jogador deve conseguir escapar de seus captores. Para isso, pode-se eliminar soldados inimigos, rendê-los, usar disfarces e saquear alguns objetos pelos cenários. O castelo é gerado proceduralmente, o que garante um elevado fator replay.
1º – Donkey Kong

Lançado para Arcades pela Nintendo, Donkey Kong foi o construtor do alicerce do gigantesco sucesso da empresa japonesa até meados dos anos 90. Desenvolvido como um rival de Pac-Man, Donkey Kong foi o jogo de estreia de Mario, o maior personagem dos videogames de todos os tempos, na época ainda conhecido como Jumpman. No game, o desafio de Mario é resgatar Pauline das mãos do temível Donkey Kong. E, claro, se você é um jogador de videogame, nenhum desses nomes são desconhecidos. Assim como o nome do desenvolvedor do jogo, Shigeru Miyamoto, lenda viva do game design, que o projetou ao lado de outra lenda, Gunpei Yokoi. Com milhões de unidades vendidas e dezenas de conversões, Donkey Kong é um dos jogos mais populares dos Arcades e um dos mais importantes da indústria dos games como um todo. Você, fã da Nintendo, deve muito a esse joguinho.