Ilustração minimalista com personagem de cabelo azul curto em perfil, usando camisa branca sobre fundo amarelo. À esquerda, o título ‘florence’ em fonte manuscrita simples.

Florence | O amor em sua forma mais comum

Histórias de amor tendem a ganharem contornos quase épicos quando contadas em mídias como o cinema e videogames. E mesmo obras slice of life, que buscam o realismo cotidiano, pecam muitas vezes nos floreios de suas personagens e situações. Florence, uma experiência interativa que mistura videogames com toques de histórias em quadrinhos, conseguiu chegar num bom equilíbrio entre história, interatividade e a representação do cotidiano na experiência do amor.

Ah, o amor…

Florence está no início de sua vida adulta. Recém-formada, está presa num emprego maçante. Sozinha, mas com uma mãe muito presente. Ela acorda todos os dias na última soneca do despertador do celular, escova dos dentes, veste a roupa do trabalho e enfrenta o transporte coletivo cheio enquanto se distrai nas redes sociais. É claro que toda essa irá se desfazer.

Cena artística com personagem de cachecol amarelo flutuando horizontalmente enquanto segue linhas amarelas que representam música tocada por violoncelista ao fundo. Ambiente urbano em tons de azul com pessoas e árvores.
Atraída pela música

Krish é o coprotagonista do jogo. Ele é um violoncelista que entra na vida de Florence enquanto ela passeia pela cidade. Sua música se apossa de forma fulminante dos pensamentos e do coração da protagonista, atrelando o destino de ambos bem ali.

O jogo, após o primeiro encontro do casal que se formará, se desenrola nas idas e vindas de ambos e nos ajustes que se fazem necessários em suas vidas para que enfim se assentem em uma relação. O mundo cinza da protagonista começa a ganhar contornos coloridos, embalados pelas notas musicais dos bons sentimentos. Tudo contado em forma de um visual novel simples e natural.

Jogando Florence

Florence é um visual novel em que o jogador participa executando certas ações ao longo da história. O seu desfecho, no entanto, não muda de direção, independente do êxito na realização dessas tarefas. Esses momentos servem como um meio de vivenciarmos de forma ativa os altos e baixos do relacionamento de Florence e Krish, fazendo parte da experiência narrativa que o jogo deseja transmitir. E Florence faz isso de forma competente.

Nos momentos em que a protagonista está no trabalho, temos que agrupar números iguais, numa simulação do tédio que ela sente. Às vezes, como consequência de atribulações, não encontraremos o foco para tal. Nos diálogos e discussões do casal, montamos quebra-cabeças que surgem na tela. Nos momentos tensos, as peças são mais complicadas de encaixar. Uma forma sutil de representar as palavras duras e a perda de controle em uma briga.

Desenho de duas pessoas dialogando: à esquerda, figura de camisa azul com bolinhas gesticulando; à direita, pessoa de camisa rosa xadrez com braços cruzados. Entre elas, balões de fala azuis e rosas simbolizam a conversa.
Encaixe as peças

Em outros momentos, mais lúdicos, retornamos à infância de Florence em suas lembranças. É quando passamos a entender melhor algumas das características e ações da Florence adulta. A relação frustrada da protagonista com seus desejos artísticos e a educação tradicional de uma mãe rígida. Como os quebra-cabeças nos diálogos do jogo, juntamos as peças que formam o cotidiano do presente da protagonista.

Importante destacar que a beleza da história não fica contida em si mesma. A arte do jogo é encantadora. As poucas e claras cores da paleta geral combinam com o traço e o tom do jogo. Transmitem com maestria todos os sentimentos dos personagens.

Enfim, humanos, desejamos sempre o final feliz na vida real. Ou deveríamos. A felicidade e o amor, no entanto, nem sempre estão em sintonia. E os desencontros não significam necessariamente o fim, mas o recomeço de maneiras diferentes em caminhos individuais. Florence mostra uma realidade de maneira sensível, com uma bela arte e trilha sonora. Com aproximadamente uma hora de duração, pode ser uma porta de entrada para os que desconhecem o gênero. Para os conhecedores, é uma experiência quase obrigatória.


Florence
Mountains, Annapurna

 Integração criativa entre mecânicas e narrativa.
 Direção de arte e trilha sonora que acompanham o desenrolar da história.
 História linear.

 Florence é uma experiência breve, mas profundamente humana, que traduz com delicadeza o ritmo e as contradições de um relacionamento real.

Jogado no PC via Steam.

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